使用replace参数时的语法。指令为fill 使用replace参数时的语法。指令为fill <方块名> <数据状态> replace “替换方块名” “替换方块数据”。
/fill [方块副ID] [附加值] 这个值指XYZ轴数据,输入此命令后该区域会被此方块填充 /fill [方块副ID] [附加值]这个值指XYZ轴数据,输入此命令后该区域会被此方。
使用replace参数时的语法。指令为fill 使用replace参数时的语法。指令为fill <方块名> <数据状态> replace “替换方块名” “替换方块数据”。
允许方块和拒绝方块能够用于创造限制建筑面积大小和玩家能建造的面积大小 允许方块和拒绝方块能够用于创造限制建筑面积大小和玩家能建造的面积大小
网友分享: 你可以找一个官方服务端,改服务端的配置把命令方块禁用了然后命令方块就失效了,但是。。我也不知道怎么找到这个命令方块(我以前也这样作死过,。
网友分享: /execute @a(也可以是别的,如@e,玩家的名字等) ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ cobblestone(或是别的方块,1.7.10的话要用数字代码) /execute @a(也可以是。
使用replace参数时的语法。指令为fill 使用replace参数时的语法。指令为fill <方块名> <数据状态> replace “替换方块名” “替换方块数据”。
方法/步骤分步阅读 1 /5 有两种,一种是改单个方块用setblock。 2 /5 如果要更改一堆方块,则用fill。 3 /5 代码如下:setblock用法:/setblock 方法/步骤分步阅。
进入到迷你世界游戏,然后【开始游戏】,然后选择红色箭头处的【插件库】。 进入插件库之后我们选择【方块】,系统默认就是,所以直接选择【新建】。 在弹出的对…
(本指令要求版本1.8及以上) 格式为/fillx1y1z1x2y2z2[方块数据值],效果是范围填充,写air即为消除; 如果需要替换,则是/fillx1y1z1x2y2z2replace,效果是将… (。